コラム(各種情報)
新第6回「オンラインゲームの重要特許」とは(3)
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植村 貴昭 この内容を書いた専門家 元審査官・弁理士 行政書士(取次資格有) 登録支援機関代表 |

オンラインゲームやマルチプレイゲーム、およびそれらを支える通信・システム技術において、業界の発展や実際の法的係争で大きな鍵となった重要特許10件を厳選し、特許番号とともに解説します。
1.特許第5595991号(国内)

オンライン上で特定のプレイヤー同士(フレンドなど)をあらかじめ登録し、その限定されたメンバー間でだけ互いのログイン状況の通知や、協力プレイへの招待・通信を行うシステムの特許です。
本特許は、過去の大型訴訟(任天堂とコロプラの係争など)でも大きな争点となった、現在のオンラインゲームの「繋がり」を支える基礎技術となっています。見知らぬ人とのマッチングとは異なり、身内やフレンドとの円滑なコミュニティ形成を安全に行うための通信制御を権利化しています。
(根拠となるURL)
特許第5595991号(フレンド登録・相互通信システム/任天堂)
J-PlatPat(特許第5595991号 掲載ページ)https://www.j-platpat.inpit.go.jp/
2.特許第3734820号(国内)

スマートフォンなどのタッチパネル画面上で、指で触れた位置を起点としてドラッグ操作を行うことにより、キャラクターを任意の方向へ滑らかに移動させる制御技術の特許です。
本特許は、スマホ向けオンラインアクション・MMORPGの操作性を劇的に変えた極めて重要なUI特許です。コントローラのないガラス画面上で、いかにストレスなく直感的な移動を実現するかという、ハードとソフトの技術的工夫が詰まっています。
(根拠となるURL)
知的財産事務所エボリクス(任天堂・コロプラ訴訟における特許第3734820号の解説記事)
https://www.evorix.jp/blog/game-patent-cases-japan
J-PlatPat(特許第3734820号 掲載ページ)https://www.j-platpat.inpit.go.jp/
3.特許第7545191号(国内)

フィールド上のキャラクターやターゲットに対し、プレイヤーが捕獲アイテム(ボール等)や攻撃オブジェクトを照準方向に向けて放ち、命中判定を行って状態を変化させる一連のゲーム処理の特許です。
本特許は、近年、大ヒットゲームを巡る特許係争(任天堂・ポケモン対ポケットペアの訴訟など)で大きな注目を集めています。オープンワールドでのマルチプレイやサバイバル要素において、アクションと捕獲判定を直結させる仕組みを保護しています。
(根拠となるURL)
株式会社ポケットペア 公式発表「特許権侵害訴訟に関するご報告」(対象特許として特許第7545191号等を記載)
https://www.pocketpair.jp/news/特許権侵害訴訟に関するご報告/
知的財産事務所エボリクス(任天堂・ポケモン vs ポケットペア パルワールド特許訴訟の弁理士解説記事)
https://www.evorix.jp/blog/nintendo-palworld-patent-lawsuit-benrishi
© 植村総合事務所 弁理士 植村貴昭




